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MAI Image 2.7 是什么:微软专攻改图的预览版图像模型

2026-11-075 分钟阅读百科
TL;DRMAI Image 2.7 是微软 AI 团队在 2026 年 10 月 27 日发布的图像模型,目前是预览版,只做一件事:改图。你给它一张现有的图片,再用文字写一句指令,它按指令重绘光线、换风格、改画面里的文字和符号,或者修复、增强画质。

MAI Image 2.7 模型档案:发布时间、参数与价格 →

MAI Image 2.7 是微软 AI 团队在 2026 年 10 月 27 日发布的图像模型,目前是预览版,只做一件事:改图。你给它一张现有的图片,再用文字写一句指令,它按指令重绘光线、换风格、改画面里的文字和符号,或者修复、增强画质。它不负责从零开始凭一段描述画一张新图,这部分官方说会晚些补上,没有给出日期。

它属于微软自研的 MAI Image 系列。这个系列走得很快:2026 年 3 月是 MAI-Image-2,6 月是 2.5,8 月是 2.6,9 月又出了更快的 2.6-Flash,到 10 月底就是 2.7。从版本号看,这一代的重点从"画得出来"挪到了"改得准"。

关键规格:公开的不多

先说没公开的:参数规模、架构、训练数据、支持的输入输出分辨率,微软都没有披露。权重不开放,这是一个只能通过微软自家入口使用的闭源模型。官方 API 名称目前也没有登记,用户拿不到可以直接调用的接口名。

能确认的是它的工作方式。输入是一张图加一段文字指令,输出是改完之后的图。官方把它的强项归到几类:画质修复与增强、需要推理的编辑、场景与风格变换,以及图中文字和符号的修改。所谓"需要推理的编辑",意思是改动要顾及图里物体之间的关系,比如换掉背景时,前景物体的形状、质感和颜色还得原样保住。

顺带提一句,2.6 系列在 Foundry 上公开过多图参考编辑、可变画幅和最高约 1.5K 分辨率这些能力,但那是上一代的说明,2.7 是不是同样支持,官方没有交代,别直接套用。

成绩怎么样

成绩主要来自两个第三方榜单,而且都是真人盲测偏好投票,反映的是"大家更喜欢哪张图",不是客观的精度测量。

在 Artificial Analysis 的图像编辑榜(AA-Image-Editing v2.1)上,2.7 Preview 拿到 1193 Elo,排第二,前面只有 OpenAI 的 GPT Image 2.5 Sunburst(max),分数是 1199,两者只差 6 分。排在它后面的 GPT Image 2.5 Flare(max)是 1182,上一代 MAI-Image-2.6 是 1151,也就是这一代比上一代高了 42 分。微软说,2.7 在这个榜评测的 10 类用途和 7 种编辑操作上全部超过 2.6,并且在推理编辑、场景与风格、文字与符号三个类别里都升到了榜单首位,场景与风格一项还比次优模型高出 24 个 Elo。

在 Arena 的图像编辑榜上,它排第三,1470 分,比 2.6 高 45 分,2.6 在这个榜上排第七。前面两位同样是 GPT Image 2.5 的 Sunburst(1515 分)和 Flare(1483 分)。两个榜的结论比较一致:这个模型已经进入改图赛道的最前一档,但还没有压过 OpenAI 的新一代。

也要看到这些分数的边界。榜单看不出生成一张图要多久,也看不出你平均要改几轮才满意,而这两件事恰恰决定实际干活的效率。

怎么用,多少钱

目前官方给出三个试用入口:MAI Playground、Arena 和 Artificial Analysis。其中 MAI Playground 是微软的网页测试环境,用微软账号登录,预览期可以免费用。

价格和 API 这块是空白。官方公告没有给 API 上线日期,没有定价,也没有说什么时候进 Microsoft Foundry,Artificial Analysis 的页面上也标着没有可用 API。上一代 2.6 和 2.6-Flash 已经在 Foundry 上线,所以 2.7 后面大概率有类似安排,但这只是推测,官方没有说过,别当成承诺。

和谁比

跟上一代 2.6 比,差距最清楚:同一个榜单上高出 42 到 45 个 Elo 点,改字、换风格、推理编辑这几项排名从中后段跳到榜首。不过 2.6 能做文生图,2.7 Preview 现在只能改图,功能范围反而窄了一块。

跟 GPT Image 2.5 比,两边各有说法。OpenAI 这两款在两个榜上都排在 2.7 前面,Arena 上的差距还不算小(Sunburst 比 2.7 高 45 分左右)。2.7 的长处是在 AA 榜的几个具体类别里拿到了首位,短处是还在预览,没有 API,也没有价格,进不了生产流程。GPT Image 2.5 已经有成熟的接入方式,这是目前最现实的差别。

适合谁,有哪些坑

做内容的人最值得去试:给一张旧照片换个光线,把海报上的字改掉,或者把一张糊图修一修,这些正是它主打的活,而且 Playground 免费,试错成本很低。想知道它对你的图好不好用,最好拿自己手头真实的图去跑,别只看榜单。

写代码、做产品集成的人现在只能等。没有 API、没有价格、没有明确的上线时间,评估成本和稳定性都无从谈起,更别说放进业务里。做选型的技术负责人可以先把它记进观察名单,等 Foundry 的消息出来再正式评估。

几个要留意的地方:它是预览版,行为和能力后面可能调整;榜单是偏好投票,不等于你的场景表现;文生图要等后续更新。AI主线的看法是,2.7 目前更像一次亮相,说明微软在图像编辑上已经追到了第一梯队的门口,但能不能真正替换现有工具,要看后面 API、价格和文生图能力一起落地之后。

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